腾讯波动值做号软件·谷歌称两年内Stadia云游戏将会超过本地游戏硬件
时间:2020-01-10 14:33:46

腾讯波动值做号软件·谷歌称两年内Stadia云游戏将会超过本地游戏硬件

腾讯波动值做号软件,谷歌旗下云游戏服务stadia距离正式上线只剩下不到一个月的时间,谷歌stadia工程副总裁madj bakar接受了外媒edge采访,并在访谈中表示,stadia的运行效率将会在1-2年内超越本地pc。一起来看看吧。

按照目前的趋势来看,云游戏将会成为未来一种主要的游戏模式,但是目前的云游戏也存在着不少障碍,例如延迟、带宽、本地设备等问题。不过谷歌对于自己的云游戏服务却很有信心,甚至认为未来1-2年内stadia云游戏会比运行在本地的游戏反应更快更强,无论你的pc有多强劲。

谷歌stadia工程副总裁madj bakar在采访中提出了一个“负延迟”的概念,这项技术通过提高fps来减缓游戏延迟,还能凭借玩家平时的游玩习惯预估下一步的操作,在玩家按下按钮之前就抢先执行这个操作。不过这个概念也引起了许多玩家的质疑,如果是主机在预估你的操作,那么这还能算是玩家自己在玩游戏吗?相反,如果主机预估错误是不是会进一步增加延迟呢?

谷歌stadia服务将于2019年11月正式上线,最初登陆比利时、意大利、芬兰、荷兰、加拿大、挪威、丹麦、西班牙、法国、瑞典、德国、英国、爱尔兰以及美国这14个国家。而在2020年,谷歌计划将stadia平台推广至更多国家。